Computerwissen für Anfangsklassen

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Speichern

  Nachdem du einen Text geschrieben hast, kannst ihn als Datei speichern, so dass er dir immer zur Verfügung steht. Genauso kannst du eine Grafik, eine Musik, eine Videosequenz, ein Spiel speichern. 
  • Wenn du eine Datei öffnest, sie veränderst und dann speicherst, wird die erste Fassung überschrieben und die Datei bleibt im gleichen Verzeichnis.
  • Wenn du die ursprüngliche Fassung erhalten willst, musst du die Option Speichern unter verwenden, d.h. die Datei unter einem neuen Namen speichern. In diesem Fall kann auch ein neues Verzeichnis angegeben werden, in dem sie gespeichert werden soll.

  Es gibt dafür diese Möglichkeiten:
  • In der Menüleiste unter Datei den Menüpunkt Speichern, bzw. Speichern unter anklicken.
  • In der Symbolleiste eines dieser  Bildsymbole anklicken:
    für Speichern
    für Speichern unter
    (dieses Symbol ist nicht immer vorhanden)

 


  Es ist wichtig, jede Datei ins richtige Verzeichnis zu speichern. Eine Datei, die du selbst erstellt hast, gehört ins Verzeichnis Eigene Dateien, ein Anwenderprogramm, ins Verzeichnis Programme oder direkt auf C: 

Deswegen hast du beim Speichern die Möglichkeit ein Verzeichnis auszusuchen.

  In das Textfeld Dateiname den neuen Namen der Datei eingeben. Die Erweiterung nach dem Punkt trägt das Programm selbständig ein. Dann Speichern anklicken.

Mit Hilfe der Drop-down Liste werden die übergeordneten Verzeichnisse angzezeigt.

Wenn du diesen Schalter anklickst gelangst du in das übergeordnete Verzeichnis.


Mit diesen Schalter kannst du ein neues Verzeichnis erstellen.

Übung

  1. Klick diese Grafik mit der rechten Maustaste an um das Kontextmenü aufzurufen.
  2. Führe den Balken auf "Bild speichern unter" .
  3. Erstelle ein Verzeichnis auf deiner Diskette. Gib ihm deinen Namen.
  4. Erstelle ein Unterverzeichnis. Nenne es Grafik. 
  5. Speichere in dieses Verzeichnis die Grafik nebenan unter dem Namen Weltkugel. Die Erweiterung .gif wird vom Programm automatisch hinzugefügt.

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